Asia 22.08.2025

Hindistan parlamenti onlayn qumar sənayesinə geniş qadağa tətbiq etdi

Hindistan parlamenti onlayn qumar sənayesinə geniş qadağa tətbiq etdi

Hindistanda Onlayn Qumar Qadağası Qüvvəyə Minir

Hindistan parlamenti onlayn qumar oyunlarını qadağan edən genişmiqyalı qanun layihəsini təsdiqləyib. Hökumətin açıqlamasına görə, bu şirkətlər illik olaraq 450 milyon insandan 2.3 milyard dollar gəlir əldə edirdilər. Yeni qadağa kart oyunları, poker və xüsusilə də Hindistanın məşhur fantaziya kriket tətbiqləri kimi onlayn oyunlar platformalarına şamil olunur.

Kriket Sponsorlarına Təsiri

Bu qanun Hindistanın milli kriket komandasının əsas sponsorunun taleyini də sual altına salır. Hindistanın ən böyük fantaziya idman onlayn oyunlar platforması olan Dream11, 2023-cü ilin iyulunda üç illik müddətə ölkənin əsas sponsoru seçilmişdi və loqosu Hindistan komandasının formalarında yer alırdı. Hindistan Kriketə Nəzarət Şurası (BCCI) hələlik bu əsas sponsorla bağlı heç bir açıqlama verməyib. BCCI-nin katibi Devajit Saikia cümə günü bildirib ki, "Əgər icazə verilən deyilsə, heç bir addım atmayacağıq. BCCI mərkəzi hökumətin müəyyən etdiyi hər bir siyasətə əməl edəcəkdir."

“Onlayn Oyunların Təşviqi və Tənzimlənməsi Haqqında” Qanun layihəsi cümə axşamı gecə parlamentin hər iki palatası tərəfindən qəbul edilib. Bu qanun bu cür onlayn oyunların təklifini, təşviqini və maliyyələşdirilməsini cinayət hesab edir, günahkarlar isə beş ilədək həbs cəzası ilə üzləşə bilərlər. Dream11 cümə günü öz veb saytında yerləşdirdiyi bəyanatda qanun layihəsinin qəbulundan sonra "nağd pul oyunları və müsabiqələrin dayandırıldığını" qeyd etsə də, azarkeşləri "izləməyə davam etməyə" çağırıb. Lakin prezident tərəfindən rəsmi olaraq təsdiqlənmədən əvvəl, cümə günü bəzi digər onlayn oyunlar hələ də aktiv idi.

Hökumətin Əsaslandırması və İctimai Narahatlıqlar

Hökumətdən verilən açıqlamada bildirilib ki, "Bu qanunvericilik, sürətli sərvət vədi ilə insanları aldadaraq inkişaf edən yırtıcı onlayn oyunlar platformalarının yaratdığı asılılığın, maliyyə çətinliklərinin və sosial problemlərin qarşısını almaq üçün nəzərdə tutulub." Hindistanın geniş oyun sənayesi dünyanın ən böyük bazarlarından biridir, lakin yeni qanun e-idman və təhsil oyunları üçün istisnalar tətbiq edir. Hökumət bildirir ki, bu növlər rəqəmsal iqtisadiyyatın bir hissəsi kimi təşviq ediləcək. Baş nazir Narendra Modi qeyd edib ki, yeni qanun "e-idmanı və onlayn sosial oyunları təşviq edəcək", eyni zamanda "cəmiyyətimizi onlayn qumar oyunlarının zərərli təsirlərindən qoruyacaq". Hökumətin məlumatına görə, dünyanın ən sıx əhalisi olan ölkəsinin təxminən üçdə biri onlayn qumarda pul itirib. Rəsmilər bildiriblər ki, qumar platformalarının sürətli yayılması geniş maliyyə sıxıntılarına, asılılığa və hətta intiharlara səbəb olub. Hökumət həmçinin bu platformaların fırıldaqçılıq, çirkli pulların yuyulması və terrorizmin maliyyələşdirilməsi ilə əlaqəli olduğunu da vurğulayıb.

Sənayenin Reaksiyası və Gələcək Perspektivlər

Sənaye qrupları hərtərəfli qadağa əvəzinə tənzimləmə və vergi tətbiq edilməsini təklif edərək, bu addımın oyunçuları qanunsuz, ofşor platformalara yönəldə biləcəyi barədə xəbərdarlıq ediblər. Lakin qanun layihəsinin tərəfdarları sosial xərclərin çox yüksək olduğunu və buna görə də qadağanın zəruri olduğunu iddia ediblər. Texnologiya naziri Ashwini Vaishnaw qeyd edib ki, qanun onlayn sosial oyunlar ilə pul qarşılığında oynanan oyunlar arasında fərq qoyur. Hökumətin məlumat qeydində deyilir: "Bu, təşkil edilmiş rəqabətli video oyunlar olan e-idmanı təşviq edir və təhlükəsiz onlayn sosial və təhsil oyunlarını dəstəkləyir. O, konstruktiv rəqəmsal istirahəti mənfəət vədi ilə istifadəçiləri istismar edən mərc, onlayn qumar və fantaziya pul oyunlarından açıq şəkildə ayırır."

24 saat

Oxucu Şərhləri

Hələlik heç bir şərh yazılmayıb. İlk şərhi siz yazın!

Şərh Yaz